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FAIRY- LIKE BUILDINGS: H.C. ANDERSEN'S HOUSE

童話異想建築 - 走入安徒生童話世界

FAIRY- LIKE BUILDINGS:  H.C. ANDERSEN'S HOUSE 童話異想建築 - 走入安徒生童話世界

隈研吾以安徒生代表作《打火匣》故事中的世界觀為靈感,將故事中講述的大樹、樹洞和地底世界等元素融入博物館設計中。

Text_Lilias Lee Render_MIR.NO Photo_Rasmus Hjortshoj、Laerke Beck Johansen

曾經創作出《賣火柴的小女孩》、《醜小鴨》、《國王的新衣》等童話故事,以魔幻的童話世界,陪伴全球小朋友長大的安徒生,不僅是世界上最著名的童話大師,更是全球童書印量最大、最具影響力的作家。1805 年出生於丹麥歐登塞(Odense)的安徒生(1805-1875),時常以他在歐登賽的童年成長經歷,作為創作童書的靈感來源,因此丹麥人也將歐登塞視為丹麥童話的發源地,並規劃有安徒生童話旅遊路線,讓來自世界各地的童話迷,能深入探訪安徒生的創作世界。今年,安徒生之旅又多了一處不容錯過的沉浸式體驗據點,那就是由負建築大師隈研吾操刀設計的全新安徒生博物館(H.C. Andersen's House)。

在博物館園區裡種植有丹麥山毛櫸、冷杉等樹木,而與自然相融,更是 H.C. Andersen's House 的首要設計重點。
在博物館園區裡種植有丹麥山毛櫸、冷杉等樹木,而與自然相融,更是 H.C. Andersen's House 的首要設計重點。

隈研吾特別以安徒生代表作《打火匣》故事中的世界觀為靈感,將故事中講述的大樹、樹洞和地底世界等元素融入博物館設計中,透過建築與景觀的整體規劃,利用相互串連的展館與花園造景設計,建構出一個被綠意包圍的魔幻天地,以此描繪出安徒生筆下的童話世界。占地 5,600 平方公尺的安徒生博物館,除了規劃有兒童體驗中心、地上館區和地下博物館區,並且設計有如同迷宮般的魔法花園。而像是樹幹般生長在綠意中的圓筒狀展館建築,也特別在屋頂上植滿大量植栽,並且搭配有隈研吾最擅長的木結構設計,讓展館與花園綠景全然相容。博物館裡也結合了最先進的聲光影音設計,來建構出活著的安徒生童話世界,讓大人小孩都能帶著想像力與童心,來此盡情感受沉浸式的童話探索體驗。於 2021 年夏季開幕的安徒生博物館,也將邀請不同的藝術家前來參展,以期創造出更豐富多樣的創作生態。

以《小美人魚》故事為靈感,所設計出的奇幻水景空間。
以《小美人魚》故事為靈感,所設計出的奇幻水景空間。
以一系列大小三角形鏡面組成魔幻結晶世界,搭配上影片投射,創造出迷人的童話體驗空間。
以一系列大小三角形鏡面組成魔幻結晶世界,搭配上影片投射,創造出迷人的童話體驗空間。
圓柱狀的展館建築裡也以原木構築出樸質的北歐風情。
圓柱狀的展館建築裡也以原木構築出樸質的北歐風情。

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